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Explications: Rejoindre l'Association ou Belaam

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AuteurMessage
Voodoo Ghost
Voodoo Ghost
Dream Teller
Infos de baseÂge du personnage : Tu aimerais savoir pas vrai? vieux, très vieux, autant que Papa Legba!
Messages : 1441
Fiche RPG
Votre Personnage
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Explications: Rejoindre l'Association ou Belaam Left_bar_bleue200/200Explications: Rejoindre l'Association ou Belaam Empty_bar_bleue  (200/200)
Dons, capacités & petits plus:
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MessageSujet: Explications: Rejoindre l'Association ou Belaam Explications: Rejoindre l'Association ou Belaam EmptyJeu 30 Oct - 22:45

Rejoindre un groupuscule
Hulk... Fracasse!

Vous avez envie de prendre part à la guerre qui va animer les rues de la ville, vous avez envie de libérer le Hulk qui se trouve en vous? Pas de problème, il suffit d'envoyer un mp à Voodoo Ghost qui se chargera de vous transmettre sa réponse dans les plus brefs délais.

Comment ça se passe?

Après que vous ayez envoyé le mp à Voodoo, celui-ci mettra en place un rp de recrutement. Vous serez donc convié face à l'administration de l'Association ou face à Belaam et son second et subirez un entretien d'embauche. Vous rejoindrez selon la décision finale soit l'Association, soit les rangs de Belaam (un rejet de candidature étant tout à fait possible).

Pour l'Association: une équipe vous sera ensuite attribuée. Généralement constituée d'un représentant de chaque groupe, il est tout à fait envisageable que des duos voient le jour avec échanges de temps à autre. Détails:

- 1 Médium, 1 Exorciste, 1 Sorcier (il s'agit là de la base) à cela peuvent se rajouter 1 Esprit et 1 Humain. Cela forme donc une équipe complète. Sur le terrain, il sera plus évident pour un Esprit de travailler avec quelqu'un qui peut le voir constamment, un Médium donc. Par prudence, l'Exorciste et le Sorcier resteront l'un avec l'autre pour assurer leurs arrières,... Sur le terrain chaque équipe sera constituée d'au minimum deux personnes.

Pour toute question supplémentaire, contactez le staff! =D

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